terça-feira, 27 de fevereiro de 2018

A Nintendo está fazendo um Papelão !!!! Você entendeu o Nintendo Labo



 Confesso a vocês que não fiz essa matéria no começo do ano quando essa invenção foi criada pois até hoje não entendi porque a nintendo investiu tanto mistério em seu novo lançamento  Nintendo Labo que foi apresentado na CES 2018,principal feiras de eletrotônicos dos Eua ( antecessora do E3 ) e deixou todo mundo supresso, afinal a nintendo estava apresentando um '' papelão '' que desculpe os trocadilhos mas é um titulo e tanto para uma matéria.



Intendendo a Coisa 

Quando vi o video de apresentação do Labo  na hora minha reação foi de muitos outros gamers do mundo, estaria a nintendo jogando tudo pro alto e fazendo um experimento que dessa vez sim poderia mesmo de vez colocar a empressa num buraco sem volta, uma mistura de papergraft com Arduino ? e que esse papelão seria usado no desenvolvimnto de varios comandos como jogos e até instrumentos musicais, ninguem entendeu pelo contrario ficamos sem entender.

A Nintendo vem passando por uma boa fase ultimamente, seu mais novo console o Nintendo Switch vendeu 4,8 milhões de copias só nos EUA, e se tornou o primeiro console a vender tão rápido em tão pouco tempo, isso para um empresa que em 20 anos viu seus concorrentes ( Sony,Microsoft ) dominarem o mercado com uma nova mídia o CD e quando fez isso já tarde com o Game Cube, viu suas vendas desabarem pois não tinha como concorrer com os outros que já tinham seus títulos de sucesso, e assim a Nintendo viu na primeira vez seu império quase desabar.


                    A ideia parece boa, unir atividade lúdica com a eletrônica dos games 


  Mais uma Inovação 

  Vale lembrar um pouco da historia e destacar que a Nintendo surgiu de uma empresa que fazia cartas de " Papelão " de um famoso jogo de caratas japonês, o que vimos agora é que a empresa gigantes dos games conseguiu ver na modernidade um contato com o passado mas vivendo do futuro, os primeiros kits chegam agora em abril e tem o nome de Variedade e possibilita a construção de seis brinquedos: uma vara de pescar, uma casinha, uma motosserra, dois bichinhos que andam por controla remoto e um piano. Somando ainda tem mais dois fios coloridos, oito plásticos, três adesivos, três esponjas e duas roldanas além das 28 placas de papelão. Todos eles serão acompanhados de um minigame presente no software que também vira junto. Tudo isso sairá lá fora na bagatela de 70 dólares ( cerca de R$ 225) que estram nas lojas a partir de 20 de Abril.


Vai Vingar ?

A Nintendo parece estar investindo tudo nesse projeto sem se importar com seus concorrentes, Sony e Microsoft travam uma batalha para entregar ao seus clientes uma maquina nova que rode resolução 4K, nem que isso signifique abandonar a atual geração e construir novas maquinas, enquanto isso a Nintendo vive sossegada com as boas vendas de Super Mario Odyssey que vendeu 2 Milhões de copias em três dias, e Zelda Breath Of The Wind com seus 6,7 Milhões de copias, dão a empresa um sossego de arriscar em algo inédito uma vez que em meados de 2008 com o Nintendo Wii eles foram pioneiros no sistema de captura de movimentos, que depois foi o grande sucesso para a aquela geração de consoles.

Mas o Labo me fez lembrar de uma outra historia, lendo o Livro A Guerra do Consoles de Blake J Harris ( Editora Intrínseca ) me lembro de um projeto de Tom Kalinske o histórico CEO da Sega que tinha um sonho de levar o vídeo game ao novo patamar, o Pedagógico, que seria levar o vídeo game ( na época o Mega-Drive ) pra dentro da salas de aulas do mundo todo com um periférico que faria as crianças desenvolverem sua criatividade e interação com o software, coisa que não aconteceu como ele queria mas que a Nintendo fez parecido com o Mario Paint, que vinha com um mouse e consistia em fazer atividades na tela da TV, como hoje se faz com Pc, bem mas isso é só pensamento desse Blogueiro que vos escreve, pois tenho certeza que em janeiro desse ano o Sr Kalinske lá de sua casa deve ter ficando contente com a Nintendo com seu Labo e as possibilidades lúdicas que ele pode ter dentro do ensino pedagógico.


             Mario Paint Periférico que pra mim foi um dos primeiros a trabalhar a interação lúdica com o Vídeo-Game 



Confira o Video Oficial do Nintendo Labo 



Nota: todas as imagens aqui usadas são de propriedade da Nintendo. 

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